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Encontrado o Episódio Perdido Mundial: O bandido do hospital (1974), mostrado em "Uma Conferência sobre Chapolin"


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Mozer da Silva Reis

Parabéns pra todos os envolvidos nesse achado.Depois de alguns anos meio parado no ramo CH,o ano de 2023 não poderia iniciar com notícia melhor🤗

  • Obrigado 2
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Um achado espetacular, parabéns a todos que se dedicaram pra tornar isso possível! :D

Editado por matheus153854
  • Obrigado 2
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Professor Inventivo
44 minutos atrás, JoãoB disse:

Quando vão para o hospital, tive a impressão que o episódio deu uma "queda", mas mesmo assim é bom.

Sim, eu também achei que ficou um pouco arrastando. Porém a cena não é tão longa, aí dá pra assistir. 

45 minutos atrás, JoãoB disse:

Notei que o Chespirito gostava muito de derrubar os móveis, achando que fazer isso fica mais engraçado. Ele fez isso em vários episódios e nesse também.

Eu acho esses momentos muito engraçados, dei umas risadas nesse momento. Em episódios de todas as séries deles tem isso, reaproveitou em outros episódios do Chapolin, chaves e também nas esquetes dos ladrões. 

Santo quote! :bispo:

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B r u n o S a m p p a

@Mr. Zero Que doidera é essa? Essa config. não faz sentido nenhum. Hehehehe

"Enhanced using prob-3 with recover details at 100, dehalo at 100, reduce noise at 100, sharpen at 100, revert compression at 100, and anti-alias/deblur at 100"

Tudo no 100 e mandou rodar...  Você retirou artefatos e criou outros.

1 - Recover Details 100 = Gera anomalias. Não se pode extrair nem reconstruir detalhes de ontem não tem. Forçosamente o programa irá criar artefatos indesejados
2 - Dehalo 100 = Isso acima de 30 já começa a criar efeito fog. Pode colocar no 100 que não irão sumir as linhas de contornos brancas desta gravação.
3 - Reduce Noise 100 = acima de 60 já começa um efeito wax/plástico muito agressivo
4 - Sharpen 100 = Só vai ressaltar mais ainda os defeitos do vídeo e criar artefatos como aliasing e flickering.
5 - Revert Compression 100 = O nome já diz que isso é feito pra reduzir artefatos de codec de compressão como macroblocks, ringing, mosquito e tal. O video original não apresenta estes problemas pois está em um bitrate aceitável para a resolução capturada e o codec usado. Usar isso em 100 não há razão. Só vai "enevoa/embaçar" extremamente o vídeo.
6 - Anti-alias/Deblur 100 = Neste nível Isso só vai criar um terrível efeito emboss.

Proteus Fine Tune e os vídeos de input é uma questão de balanço entre o que a mídia a presenta e o que o modelo pode oferecer. Tem que haver uma mínima razoabilidade nas configurações. Muitas vezes é difícil achar o alvo dependendo do vídeo. Tecnicamente este vídeo é bem difícil para este modelo "consertar" sem criar algum tipo de artefato.

Eu sugiro primeiro que você baixe a resolução do vídeo antes de jogar no Topaz. Visto que o vídeo original é um upscale (sendo ou não diretamente capturado em tal resolução). Sugiro você mudar o modelo para Artemis em Medium Quality e injete uns 10 de Noise. Neste caso, injetando o Noise, o modelo vai reduzir o efeito wax/oil paint,
(coisas do treinamento do modelo). Caso o artefato wax persista, tente um output de 960p. Os modelos geralmente trabalham melhor assim quando a resolução original é pequena. Grain a 3 ou 4 neste caso também irá ajudar de maneira a reduzir o efeito plástico no final da cadeia, uma espécie de maquiagem natural, mesmo não se tratando de película.

Sugiro também que você faça suas correções de Colour Grade e afins antes de jogar no Topaz.

Nada é certo com este programa. Não existe uma cartilha vencedora. É um jogo de saber manejar os modelos de acordo com o tipo de video de input. É exploração, comparação, observação e paciência. 

Aí você me pergunta: "Lá vem esse bosta de novo reclamar das coisas que os outros fazem. Por que ele mesmo não fez?"

Resposta: Não tenho hardware decente para tal empreitada. "Além disso, nem sequer me comunicaram sobre o projeto" (rs)

Abraço

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