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God of War


José Antonio

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NOTÍCIAS

https://viciados.net/god-of-war-ragnarok-cory-barlog-fala-sobre-adiamento/

Foi revelado que God of War : Ragnarok está em desenvolvimento pela SIE Santa Monica Studio desde 2018, quando a produtora se dividiu para criar dois projetos, um deles o jogo do God Of War revelado agora e outro que ainda não existem informações oficiais.

O jogo foi anunciado em 2020 com um pequeno teaser que mostrava apenas a logo do projeto com o ano de lançamento e a voz de Kratos podia ser ouvida.

Cary Barlog disse em 2018 que criar futuros God of War’s seria muito mais fácil, devido ao aproveitamento do motor gráfico e de diversos códigos de desenvolvimento.

Assim, os produtores vão aproveitar diversos códigos, apenas modelando para o novo jogo como se de uma grande DLC se trata-se mas adaptada para o novo PlayStation 5.

 

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  • 1 mês depois...
NOTÍCIAS

https://meups.com.br/noticias/franquia-god-of-war-ja-vendeu-mais-de-51-milhoes-de-unidades/

A franquia exclusiva de PlayStation, God of War, já vendeu mais de 51 milhões de unidades desde 2005, data do primeiro lançamento da série. 

A informação veio através do jornal The New York Times.

O último título, God of War (2018), bateu a marca de 10 milhões de cópias comercializadas, de acordo com o último relatório financeiro da Sony.

 

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  • 1 mês depois...
NOTÍCIAS

https://meups.com.br/noticias/god-of-war-gerou-receita-500-mi-sony-2019/

TJ Consunji, ex-diretor de marketing da PlayStation, revelou que God of War gerou US$ 500 milhões em receitas para a Sony até 2019.

Além disso, God of War vendeu mais de dez milhões de cópias no seu ano de estreia no PlayStation 4 (2018), com 40% destas comercializações sendo digitais.

 

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  • 3 semanas depois...
On 1/13/2021 at 6:08 PM, E.R said:
NOTÍCIAS

https://www.gamingbible.co.uk/news/games-god-of-war-ragnarok-studio-hires-naughty-dog-developer-20210113

A Sony Santa Monica contratou Beau Anthony Jimenez, experiente designer de som que trabalhou na Naughty Dog.

Ele irá trabalhar no próximo jogo da franquia God of War.

 

Não sei não se será negócio viu... Uma coisa é trabalhar no som de Naughty Dog, outra bem diferente é em qualquer God of War, hehe. Bem, oremos... :bispo:

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  • 3 semanas depois...
  • 3 meses depois...
NOTÍCIAS

https://meups.com.br/noticias/novo-god-of-war-e-adiado-para-2022/

Sabe aquela falta de notícias oficiais sobre o novo God of War (Ragnarok ou não)? Pois bem, não era à toa. Hermen Hulst, homem-forte do PlayStation Studios, confirmou nessa quarta-feira (2), que o título foi adiado. A informação foi divulgada em uma publicação no PS Blog em que o executivo abordou diversos assuntos – inclusive o fato de o próximo GoW sair também para PS4.

“No momento, estamos desenvolvendo dois grandes jogos baseados em narrativa: Horizon Forbidden West e o próximo God of War. E nos dois casos, as equipes são afetadas em relação ao acesso para capturar performance e talentos. No caso do Horizon, acho que estamos dentro do cronograma para lançar nas festas de fim de ano. Mas ainda não é algo garantido, e estamos trabalhando muito para confirmar isso para vocês assim que possível. E quanto ao God of War, o projeto foi iniciado um pouco depois. Então tomamos a decisão de adiar esse jogo para o ano que vem, para garantir que o Santa Monica Studio consiga entregar o jogo incrível que é God of War que todos queremos jogar. Nesses casos, algo tem que ceder. Esse algo não pode ser a qualidade dos nossos títulos, e com certeza não será a saúde ou o bem-estar da nossa incrível equipe”, disse.

Se, por um lado, a notícia sobre a janela de lançamento foi uma ducha de água fria, a disponibilidade dele pode ser boa para quem ainda não garantiu o seu PlayStation 5.

“Quando faz sentido desenvolver um título tanto para o PS4 quanto PS5, seja Horizon Forbidden West, o próximo God of War ou GT7, continuaremos fazendo isso. E se os donos de PS4 quiserem jogar o jogo em questão, eles podem. Se eles quiserem jogar a versão para PS5, ela também estará disponível”, completou.

O próprio estúdio responsável pelo jogo, minutos depois da publicação do PS Blog, também postou a sua própria nota, mas no Twitter. Agradecendo o carinho e garantindo foco em uma experiência de grande qualidade, a Sony Santa Monica confirmou que essa foi a sua melhor solução para o game.

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